パッシブ アクティブ スキル

公開日: 10.01.2021

いつかアクティヴスキルでセルの自爆からの復活とかやってほしい Pセルになる前にアクティヴで自爆ダメージ与えてその後Pセル化するとか。 演出長そうだけど。. 持続効果 戦闘開始時、 弾力 を10獲得します。 2回ダメージを受けるたび、 弾力 を1獲得します。. SandBox wiki編集ガイド wiki編集の小技 当wiki編集の心構え テンプレート サイドバー編集.

アクティブは演出が長くてだるい 演出が良くなった代わりに長くてだるくなった必殺技よりも長いのとかね・・・ 演出の短縮バージョンに切り替える事ができるのを導入してもらいたい 演出カットじゃなくて演出短縮ね. 持続効果 戦闘開始時、 鏡 を3獲得します。 8回ダメージを受けるたびに 鏡 を1獲得します。. LR【大宇宙での羽ばたき】パン GT ハニー. 持続効果 鈍化 と 凍傷 を無効化します。. 持続効果 中毒 と 死体爆発 を無効化します。.

more ランキング・メモリアル.

15 15. [] [] [] [] 1 [] [] HP [] []. more .

持続効果 混乱 状態の対象に与えるダメージが2倍に増加します。. 持続効果 3回ダメージを受けると、 回避 を1獲得します。. 超4ベジータのアクティブボイスはちゃんと流れるけど、ザマスルーやトランクスルーは起こってしまう。 まあザマスとトランクスだからな。.

持続効果 衰弱 と 呪い を無効化します。. 狙撃 [アクティブ] 単体のターゲットを攻撃してダメージを与え、さらに追加ダメージと「ギアス」の効果を与える。 (ギアス:一定ターンの間、MPを消費するとHPも同時に消費される) 流星雨 [アクティブ] 複数のターゲットを攻撃してダメージを与え、さらに追加ダメージを与える。 効率射撃 [パッシブ] アクティブスキル使用時の消費MPを減少させる。 多重射撃 [アクティブ] 複数のターゲットに対して連続攻撃を行いダメージを与える。 ナパーム弾 [アクティブ] 複数のターゲットを攻撃し、流血ダメージを与える。 魔散弾 [アクティブ] 複数のターゲットを攻撃してダメージを与え、さらにターゲットのMPを損失させる。 ロックオン [パッシブ] 複数ターゲットを攻撃するスキルの物理攻撃力をアップさせる。 魔力拡散 [パッシブ] 【魔散弾】命中時、ターゲットのMP消費量を一定ターンの間増加させる効果を追加する。.

持続効果 気絶 、 混乱 、 魅了 をすべて無効化します。. 持続効果 暗闇 と 恐怖 を無効化します。. more 各種情報. more 未分類. 持続効果 戦闘開始時、 無効 を5獲得します。 4回ダメージを受けるたびに 無効 を1獲得します。.

AND OR. 3 1. 3 8 1. 3 6 1. 5 5.

どちらを優先的に習得するべきか

質問は 質問コーナー へ. 刺殺 [アクティブ] 単体のターゲットを攻撃してダメージを与え、さらに追加ダメージを与える。 ツバメ返し [アクティブ] 単体のターゲットを攻撃してダメージを与え、一定確率で連続攻撃を行う。 暗殺技巧 [パッシブ] 物理クリティカル率とクリティカル攻撃力をアップさせる。 粉骨砕身 [パッシブ] 毎ターン一定のHPが消費されるかわりに、基礎攻撃力をアップさせる。 毒の刃 [アクティブ] ターゲットを攻撃し、ダメージと毒効果を与える。 血祭り [アクティブ] 物理クリティカル率を一定ターンの間アップさせる。 (このスキルは使用時にMPのかわりにHPを消費します) 迅雷 [パッシブ] 速度をアップさせる。 闇のベール [パッシブ] 毎ターン終了時、一定確率で自分が受けている弱体効果・制限状態の1つが解除される。.

アニメ原作のキャラゲーで「ボイスどうでもいい人多そう」とか「ソシャゲの音出すの気持ち悪い」とかよく言えるな まあ電車で音漏らしてるのはソシャゲ関係なく気持ち悪いが.

more ATK. 10 2 1. wiki.

発達障害の娘とやんちゃ息子の父によるステップファミリーの話

味方に シールド を3与えます。. 狙撃 [アクティブ] 単体のターゲットを攻撃してダメージを与え、さらに追加ダメージと「ギアス」の効果を与える。 (ギアス:一定ターンの間、MPを消費するとHPも同時に消費される) 流星雨 [アクティブ] 複数のターゲットを攻撃してダメージを与え、さらに追加ダメージを与える。 効率射撃 [パッシブ] アクティブスキル使用時の消費MPを減少させる。 多重射撃 [アクティブ] 複数のターゲットに対して連続攻撃を行いダメージを与える。 ナパーム弾 [アクティブ] 複数のターゲットを攻撃し、流血ダメージを与える。 魔散弾 [アクティブ] 複数のターゲットを攻撃してダメージを与え、さらにターゲットのMPを損失させる。 ロックオン [パッシブ] 複数ターゲットを攻撃するスキルの物理攻撃力をアップさせる。 魔力拡散 [パッシブ] 【魔散弾】命中時、ターゲットのMP消費量を一定ターンの間増加させる効果を追加する。.

持続効果 気絶 と 硬直 を無効化します。. 持続効果 混乱 状態の対象に与えるダメージが2倍に増加します。.

  • 狙撃 [アクティブ] 単体のターゲットを攻撃してダメージを与え、さらに追加ダメージと「ギアス」の効果を与える。 (ギアス:一定ターンの間、MPを消費するとHPも同時に消費される) 流星雨 [アクティブ] 複数のターゲットを攻撃してダメージを与え、さらに追加ダメージを与える。 効率射撃 [パッシブ] アクティブスキル使用時の消費MPを減少させる。 多重射撃 [アクティブ] 複数のターゲットに対して連続攻撃を行いダメージを与える。 ナパーム弾 [アクティブ] 複数のターゲットを攻撃し、流血ダメージを与える。 魔散弾 [アクティブ] 複数のターゲットを攻撃してダメージを与え、さらにターゲットのMPを損失させる。 ロックオン [パッシブ] 複数ターゲットを攻撃するスキルの物理攻撃力をアップさせる。 魔力拡散 [パッシブ] 【魔散弾】命中時、ターゲットのMP消費量を一定ターンの間増加させる効果を追加する。.
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  • 持続効果 気絶 と 硬直 を無効化します。.

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持続効果 戦闘開始時、 鏡 を3獲得します。 8回ダメージを受けるたびに 鏡 を1獲得します。. 持続効果 暗闇 と 恐怖 を無効化します。. 持続効果 気絶 と 硬直 を無効化します。. 質問は 質問コーナー へ.

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